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Giocatore contro mostro

Giocatore contro mostro

di Jaroslav Svelch
Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così...
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Prezzo: € 19,00
Editore: Faros
ISBN: 9791281836037
Collana:
Anno Edizione: 2024
Giocare è un'arte. Il gioco come tecnologia trasformativa

Giocare è un'arte. Il gioco come tecnologia trasformativa

di C. Thi Nguyen
Giocare permette di vivere esperienze soggettive e oggettive impossibili nella vita reale, con sistemi di regole che consentono, a partita finita, vinta o persa che sia, di fare un passo indietro e...
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Prezzo: € 22,00
Editore: ADD Editore
ISBN: 9788867834358
Collana: Saggi
Anno Edizione: 2023
Geppetti social genitori 4.0

Geppetti social genitori 4.0

di Tullio Segato, Carlo Corrà, Alberto Faggionato
Non si può negare che nelle relazioni sociali attuali, micro e macro, esista un modello quasi condiviso, acquisito e stereotipato, che alla stregua di un virus, si insinua in ogni cellula,...
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Prezzo: € 12,99
Editore: Punto di Vista
ISBN: 9788894577815
Collana:
Anno Edizione: 2021
Geopolitica dell'infosfera. L'eterna disputa tra Stato e mercato/individuo nel Nuovo Ordine Mondiale Digitale

Geopolitica dell'infosfera. L'eterna disputa tra Stato e mercato/individuo nel Nuovo Ordine Mondiale Digitale

di Paolo Savona, Fabio Vanorio
Viene qui esaminata la Quarta Rivoluzione industriale che ha le sue caratteristiche propulsive nella digitalizzazione delle informazioni con metodi di contabilità decentrata e in linguaggio criptato...
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Prezzo: € 18,00
Editore: Rubbettino
ISBN: 9788849874389
Collana: Laboratorio sull'intelligence dell'Università della Calabria
Anno Edizione: 2023
Genitori digitali. Guida pratica per educare bambini da 0 a 10 anni a un uso consapevole delle nuove tecnologie

Genitori digitali. Guida pratica per educare bambini da 0 a 10 anni a un uso consapevole delle nuove tecnologie

di Giuseppe Lavenia
Oggi internet, con tutti i suoi pericoli e le sue opportunità, fa parte della vita dei bambini e delle competenze che dovranno acquisire per stare al mondo. Tra i genitori c’è chi ha rinunciato...
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Prezzo: € 16,90
Editore: De Agostini
ISBN: 9791221211337
Collana:
Anno Edizione: 2024
Generosità contagiosa. L'idea che vale che vale assolutamente la pena diffondere

Generosità contagiosa. L'idea che vale che vale assolutamente la pena diffondere

di Chris Anderson
La generosità non è un sentimento di moda? L'autore ci porta ad esplorare uno degli impulsi umani più basilari, mostrando passo dopo passo come la generosità sia capace di innescare reazioni a...
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Prezzo: € 24,90
Editore: EGEA
ISBN: 9788823839779
Collana: Cultura e società
Anno Edizione: 2024
Gaming hardware. I manuali da collezione di Retro Gamer

Gaming hardware. I manuali da collezione di Retro Gamer

di
Il volume apre la strada a una serie di pubblicazioni dedicate al mondo del gaming degli ultimi decenni del ventesimo secolo. Questo numero è un tour delle console più celebri del periodo compreso...
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Prezzo: € 12,90
Editore: Sprea Book
ISBN: 9791281370036
Collana: Anime cult retrogamer
Anno Edizione: 2023
Game hero. Viaggio nelle storie dei videogiocatori

Game hero. Viaggio nelle storie dei videogiocatori

di Viola Nicolucci
In questo libro Viola Nicolucci, psicologa e psicoterapeuta che utilizza e studia la cultura e il linguaggio dei videogame, ci introduce ad alcune e significative storie vere di videogiocatori a...
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Prezzo: € 14,90
Editore: Ledizioni
ISBN: 9788855264334
Collana: Quant
Anno Edizione:
Game culture. Luoghi non comuni del videogioco

Game culture. Luoghi non comuni del videogioco

di Francesco Toniolo
C'è davvero chi ancora crede che i videogame siano solo giochi per pochi appassionati? O chi pensa che i giocatori siano tutti teenager introversi chiusi nelle loro camerette? Negli ultimi anni...
Prezzo: € 13,00
Editore: Il Mulino
ISBN: 9788815388674
Collana: Farsi un'idea
Anno Edizione: 2024
Galassia Zuckerberg. Vivere, insegnare e imparare nell'era digitale. Con MetaLiber

Galassia Zuckerberg. Vivere, insegnare e imparare nell'era digitale. Con MetaLiber

di Soprani Marcello, Biaggio Giovanni
Gli autori col presente volume intendono misurarsi con una questione estremamente attuale e sfidante: è possibile per la scuola italiana rinnovarsi e assumere come fondante e innervante (e non...
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Prezzo: € 12,00
Editore: Mazzanti Libri
ISBN: 9788836211111
Collana: La parabola. Studi per ricerche sulla cittadinanza mediale
Anno Edizione: 2022