È una giornata come tante nella terra dei dinosauri: il Giurassico. All'interno della caverna del Saggio Saùro, lassù tra i Monti Rossi, i Saurini sono preoccupati da strani rumori provenienti dall'Antro delle Meraviglie. Chi potrebbe essere? Ma non è altri che Nichus! Ripresosi dall'attacco dei cuccioli e rimesso in spalla il grosso sacco che aveva con sé, informa i Saurini che il Maestro Saùro li aspetta vicino alla Fonte dei Ricordi. Nel sacco Nichus ha messo degli oggetti che ricordano alcune delle loro innumerevoli avventure. Il gioco consiste nel pescare a turno e indovinare a quale avventura appartengono. Per i Saurini è veramente un gioco divertente ricordare le tante storie che hanno vissuto e il Saggio Saùro li ricompensa gettando i magici sassolini nella Fonte dei Ricordi che, come una preistorica Tv, fa rivivere a tutti loro ogni volta l'avventura indovinata.