Maira e il lago di cera
Nel Regno di Ealain, uno dei territori più vasti del Mondo di Kalèidos, la vita scorre tranquilla, quando una guerra improvvisa ed efferata ne devasta gli equilibri. I suoi abitanti vengono ridotti in schiavitù e, come se non bastasse, da lì a pochi giorni la situazione precipita ulteriormente con il propagarsi di una grave e inquietante epidemia. Solo una giovane ancella riesce a salvarsi, scappando nel bosco dove, inaspettatamente, trova l'aiuto del mondo elementale. Accolta dalla Regina delle Driadi Riona, Maira viene catapultata in mezzo a un popolo sconosciuto, fatto di esseri che credeva esistessero solo nel mondo delle favole; un popolo tuttavia assolutamente concreto, al punto che fate, elfi, gnomi, sirene, villi, fuochi fatui, silfidi e folletti, diventano da adesso in poi la sua nuova realtà. Grazie a questi preziosi alleati, ciò che era incomprensibile viene alla luce: il regno di Ealain e quello limitrofo a esso, il Regno di Mòr, non sono come sembrerebbe solo il teatro di una lotta di potere, né di una comune, pur se grave, malattia. No, c'è molto di più; gli stessi nemici sono alla mercé di qualcuno di estremamente potente, così come rischia di esserlo tutto il Mondo di Kalèidos e la sola a poterlo salvare è proprio lei, un'adolescente tutto pepe, assolutamente inconsapevole di cosa voglia dire combattere con la spada o usare la magia. Costretta a diventare a sua volta un'elementale per salvarsi dall'epidemia in atto, se all'inizio accettare il suo ruolo le è quasi impossibile, presto Maira prende la sua irrevocabile decisione. Un oracolo dato dalla luna, quattro potenti prove, un nemico che rimane nell'ombra fino alla fine e una sfida contro il tempo. Riuscirà Maira a vincerla?
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