Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

English party. Per la 1ª classe elementare
English party. Per la 1ª classe element...

Herbert Puchta, Günter Gerngross
English party. Per la 2ª classe elementare
English party. Per la 2ª classe element...

Herbert Puchta, Günter Gerngross
English plus. Per la Scuola media
English plus. Per la Scuola media

Giovanni Freddi, Egidio Freddi, Gilberto Zani