Tutto in un treno
Una mattina di dicembre di tanti anni fa, in Irlanda, su un treno che viaggia quasi vuoto, tre viaggiatori rivolgono una strana richiesta al giovanissimo cameriere del vagone ristorante: dovrà ascoltare i loro racconti, e stabilire qual è il migliore. A lanciare la sfida è un individuo vestito in modo bizzarro e un po' sinistro, dall'aria arrogante, deciso a vincere a tutti i costi. Le tre storie provengono dalla tradizione orale irlandese, sono dense di elementi fantastici, parlano di sirene di sesso maschile che vivono sul fondo del mare, di mucche stregate, di voli a dorso d'aquila fin sulla luna. Il ragazzo che ascolta è rapito in una dimensione parallela, simbolica, e ogni fermata dei treno lo riporta bruscamente alla realtà. Alla fine della terza storia, il treno si ferma nel nulla: sembra rimasto imprigionato nel mondo immaginario delle fiabe ascoltate durante tutto il viaggio.
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