Tomb Raider o il destino delle passioni. Per una sociologia del videogioco

Tomb Raider o il destino delle passioni. Per una sociologia del videogioco

La storia del videogioco si identifica con la storia di una generazione, e con l'insieme di trasformazioni legate all'introduzione delle nuove tecnologie nella vita quotidiana. Tomb Raider è il videogioco che gli autori hanno eletto a simbolo e sul quale hanno condotto le loro ricerche empiriche, anche con l'ausilio di nuove tecnologie, cercando di sviscerarne i contenuti ripercorrendo modelli classici, come quello disegnato da Vladimir Propp per lo studio delle fiabe di magia. Se con il gioco inteso in senso tradizionale Tomb Raider condivide i tratti fondamentali - rappresentazione, interazione, conflitto, salvezza -, il passo in avanti è dato dall'iperrealtà esperienziale che si costruisce sullo schermo del video.
Prodotto fuori catalogo

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Per certi versi
Per certi versi

Giovanna Giubelli
Macbeth
Macbeth

Shakespeare William