Giocare con i magneti. Con gadget

Giocare con i magneti. Con gadget

Una meravigliosa casetta che si apre per diventare lo scenario dove ambientare sempre nuove storie. Sulla pagine magnetiche si attaccano le 25 sagome custodite nello scompartimento appositamente costruito, la soffitta. Tanti ambienti interni - la stanza da letto, la camera dei giochi, il bagno, la cucina... - per quattro dei quali è prevista una breve storia nei libretti completamente cartonati contenuti nella casetta. Età di lettura: da 3 anni.
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