Programmare in Java con BlueJ. Introduzione alla programmazione a oggetti. Con CD-Rom
BlueJ è un ambiente di sviluppo interattivo con uno scopo preciso: è stato pensato per essere utilizzato da studenti che stanno imparando a programmare ed è stato progettato da docenti che hanno avuto a che fare con questo problema quotidianamente nei loro corsi. Il tutto sotto il patrocinio ufficiale di Sun Microsystems. Questo libro, tuttavia, non è un manuale dedicato a un ambiente di sviluppo, ma un testo accademico sulla programmazione a oggetti. E' principalmente focalizzato sui concetti generali, presentati dal punto di vista dell'ingegneria del software, e affronta apertamente il concetto più complicato da insegnare: gli oggetti. Mentre i primi capitoli sono scritti per studenti che non dispongono di alcuna esperienza di programmazione, gli ultimi sono adatti anche a utenti più esperti, o addirittura a professionisti con esperienza in linguaggi 'non object-oriented' che intendano trasferire la loro abilità in un ambiente a oggetti. Il CD-Rom allegato contiene tutti i progetti e gli esempi trattati nel testo, i materiali per gli esercizi, l'ambiente di sviluppo Java (JDK) di Sun e lo stesso BIueJ per varie piattaforme e sistemi operativi.
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