Sherlock Holmes e la conquista della Gallia. La diabolica truffa del Wargame
È l'investigatrice più in gamba che ci sia in circolazione: non per niente la chiamano Sherlock Holmes. Così, quando si tratta di affrontare il "De bello Gallico", un diabolico wargame online che sta catturando i giocatori di tutto il mondo in una spirale invincibile di dipendenza, in cui anche i loro soldi spariscono, tocca a lei entrare in gioco. E lo fa letteralmente, con l'aiuto della sua «squadra»: i figli Luca - ex promessa dell'atletica ora in sedia a rotelle, impallinato dell'informatica - e Sofia - studentessa dalla mente brillante e campionessa di arti marziali - con l'amico (del cuore...) Marco e la new entry Alina accompagnano lei e l'Ispettore della centrale nell'avventura del gioco. A cosa mirano davvero gli hacker che stanno dietro a questa minaccia informatica? Perché il wargame si ispira a Giulio Cesare? Perché tutte quelle frasi in latino di antichi autori che compaiono sul video? Età di lettura: da 9 anni.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa