Swamp Thing. 3.

Swamp Thing. 3.

E il 1985, e una crisi sta per sconvolgere l'intero universo DC. Alan Moore ne sfrutta i prodromi per continuare a rivoluzionare Swamp Thing. Dopo aver scoperto che la sua umanità era soltanto una costruzione mentale la creatura della palude sta per compiere un passo ulteriore nella conoscenza di se stessa, grazie all'arrivo di un misterioso personaggio cinico e disincantato che nel corso degli anni è diventato un'icona della linea Vertigo: John Constantine. "American Gothic" è il ciclo di storie che porta Swamp Thing a scoprire la sua vera essenza e a scontrarsi con tutti gli archetipi della narrativa horror, dai vampiri, al lupo mannaro agli zombi, rivisti da Alan Moore in una chiave post-moderna ancora più inquietante.
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