Guida ai super e real robot. L'animazione robotica giapponese dal 1980 al 1999

Guida ai super e real robot. L'animazione robotica giapponese dal 1980 al 1999

Guida ai super e real robot. L'animazione robotica giapponese dal 1980 al 1999: Il saggio analizza un periodo di culto per gli amanti dell'animazione robotica In questo arco temporale, figlio dell'anime boom, il genere ha trovato il suo periodo d'oro, i suoi migliori narratori e la più felice ispirazione creativa Moltissime delle più importanti serie mecha, divenute a pieno titolo dei classici, sono però ancora inedite in Italia e restano appannaggio di una ristretta cerchia di estimatori Un appassionante viaggio che tocca la storia del genere, dalla sua nascita con Tetsujin 28 e Mazinger Z, passando per il flop iniziale di Mobile Suit Gundam e culminando con il successo epocale di Neon Genesis Evangelion e le serie nate per gli slot notturni "Guida ai super e real robot" analizza nel dettaglio le opere di Yoshiyuki Tomino e Ryosuke Takahashi, Mamoru Oshii, Yasuhiro Imagawa e Hideaki Anno; affronta con dovizia di particolari il mondo di Gundam, gli OVA e la seconda e terza generazione di registi e animatori, facendo finalmente luce su grandi opere precluse al pubblico italiano Mist?? reveals what were those bricks that, leaning on each other, helped to build and evolve the genre in its infancy by the contraints childish and tokusatsu sources and that today's conception made by ferry continuity serrata, futuristic, screenplays and directing intellectual content A job built through different types of sources: from the original Japanese material recovered from fanzines of the time or more disparate corners of the Web ever arrived in Italy, interviews that reveals backstory and curiosity to q
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