Videogiochi, scuola e salute

Videogiochi, scuola e salute

Parlare di videogiochi e contestualmente di scuola e salute può sembrare un paradosso o quasi una provocazione. In realtà esiste una letteratura che dimostra che è possibile utilizzare i videogiochi per promuovere la salute anche all'interno dei contesti scolastici. La scuola svolge un ruolo fondamentale nella promozione di comportamenti e stili di vita sani. Sono ormai numerosi gli studi e le ricerche che si soffermano sull'efficacia dei videogiochi all'interno di programmi di educazione alla salute correlati a corrette scelte alimentari e all'esercizio costante dell'attività fisica. Il volume descrive una serie di casi di studio a livello internazionale e, in particolare, il contesto scolastico finlandese come una delle best practice nell'ambito dell'utilizzo dei giochi per promuovere comportamenti sani nella crescita e nello sviluppo dei bambini.
Disponibile in 5 giorni lavorativi Ordina libro

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Mirabilia
Mirabilia

Vito Giuliana
Tracce
Tracce

Lippolis Ignazio
Cerebroteche (Le)
Cerebroteche (Le)

Maria Adelaide Raschini, P. P. Ottonello
Andrea Lilio
Andrea Lilio

Massimo Pulini
Storia della Cassa di Risparmio di Ravenna
Storia della Cassa di Risparmio di Raven...

Giovannini Carla, Varni Angelo
Le origini del socialismo
Le origini del socialismo

George Lichtheim, Giuliano Barbolini, Mario Baccarini
Eduardo
Eduardo

Fiorenza Di Franco
Fisica dello stato solido
Fisica dello stato solido

Grassano Umberto, Bassani Franco
Voci in una stanza e altri racconti
Voci in una stanza e altri racconti

Paola Pallotta, Paolo Pallotta
A Roma, novembre
A Roma, novembre

Mario Quattrucci