Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi

Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi

"Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi" propone una riformulazione critica del funzionamento del medium. Nel considerare l'interattività un concetto ridondante, ne propone una duplice specificazione: da un lato l'interattività nella sua completezza, ovvero la generale capacità di comunicazione, comune ad ogni forma espressiva. Dall'altro, l'interattività come strutturazione formale del testo videoludico, che ne assicura invece l'unicità, ripensata nei termini di una preminente componente motoria. Ne deriva l'elaborazione dei concetti semiotici di enunciazione cinetica e narrazione spaziale, utili sia per la comprensione generale del medium, sia come innovativi strumenti di analisi.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

  • Titolo: Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi
  • Autore: Enzo D'Armenio
  • Curatore:
  • Traduttore:
  • Illustratore:
  • Editore: Unicopli
  • Collana: Ludologica
  • Data di Pubblicazione: 2014
  • Pagine: 240
  • Formato:
  • ISBN: 9788840017273
  • Società - Società

Libri che ti potrebbero interessare

L'illecito tributario
L'illecito tributario

Alessio Lanzi, Paolo Aldrovandi
Manuale pratico del recupero crediti
Manuale pratico del recupero crediti

Sguotti Paolo, Merz Sandro
Manuale pratico di diritto del lavoro
Manuale pratico di diritto del lavoro

Rotondi Francesco, Favalli Giacinto