Fondamenti di informatica. Oggetti e Java
Questo libro è una introduzione agli aspetti fondamentali dell’informatica e alla programmazione orientata agli oggetti. Scopo del libro è fornire al lettore degli strumenti sia tecnologici sia metodologici e culturali, per affrontare in modo efficace la rapida evoluzione dell’informatica.Gli argomenti trattati vanno dall’architettura dei calcolatori alle nozioni di problema e algoritmo, dagli aspetti tradizionali della programmazione strutturata a quelli più moderni della programmazione orientata agli oggetti.La programmazione viene introdotta con riferimento al linguaggio Java, di cui vengono presentati sia gli elementi di base sia alcuni argomenti avanzati. II libro discute anche alcuni importanti aspetti metodologici e qualitativi, come la progettazione degli algoritmi e dei programmi e la valutazione della lora correttezza ed efficienza.Ricco di esempi, illustrazioni, esercizi, linee guida e indicazioni di errori comuni, il libro introduce il lettore nel mondo della programmazione a oggetti con il linguaggio Java.
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