Rim: romanzo di realtà virtuale

Rim: romanzo di realtà virtuale

Benvenuti nel mondo di Rim. Corre l'anno 2027, Greenpeace pattuglia lo spazio, il Tempo dei Giochi è stato infiltrato da zombi tibetani e da virus tantrici, e la superautostrada informatica spinge le sue carreggiate fin dentro i nostri cervelli. Anche se tutti gradiscono il sushi interattivo e a nessuno dispiace come la realtà virtuale riesce a mettere in contatto gli studenti di Tai Chi con il loro maestri da tempo defunti, la tecnologia neuronale può anche impazzire... con conseguenze letali, ma inesorabilmente esilaranti. Quello che per il professore di paraantologia Frank Gobi è un banale secondo lavoro, cioè il riversamento della psiche umana, diventa un hobby estremamente remunerato quando viene ingaggiato dalla Satori Corporation.
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