Compagni d'avventura. Il raduno degli eroi. DragonLance. 6.

Compagni d'avventura. Il raduno degli eroi. DragonLance. 6.

Caramon, Sturm e Tasslehoff, in viaggio per mare a bordo della 'Venora', sono sorpresi da una magica tempesta che li trasporta sino all'estremità orientale del Mare di Sangue. Caramon e Sturm, abbandonati in balia dei flutti, sembrano condannati a morte certa, mentre Tas, rapito all'inclemente destino, misteriosamente si anima di implacabile odio contro gli amici di sempre. Intanto a Solace, Raistlin persuade Flint Fireforge e Tanis Mezzelfo ad avventurarsi in un pericoloso viaggio verso il remoto regno dei minotauri. La loro nobile missione si propone un duplice, arduo compito: non solo trarre in salvo gli sventurati compagni, ma soprattutto sventare l'efferato piano del perfido Signore della Notte, che, spinto da un'ossessiva brama di potere, grazie a un oscuro incantesimo, vuole evocare nel mondo materiale il Dio del Male, perché guidi il popolo degli uomini toro alla conquista del continente di Ansalon.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Mosè nelle nostre terre
Mosè nelle nostre terre

Cesare Colafemmina
Le voyage français en Italie. Des origines au XVIIIe siècle. Bibliographie analytique
Le voyage français en Italie. Des origi...

Giovanni Dotoli, Vito Castiglione Minischetti, Roger Musnik
Emblema
Emblema

Sgamato Costantino
Il tempo di Connie
Il tempo di Connie

Berra Laurana