Skill

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Skin ha ventitré anni, quasi vecchio per il Gioco. Ma è ancora lui il Campione. Perché possiede lo skill, l'abilità. L'abilità di sopravvivere nel Gioco globale. E il Gioco non è Matrix, è peggio. Perché c'è davvero. Quanto peggio, toccherà al vecchio Skin scoprirlo. Il primo romanzo che porta il lettore, con assoluta naturalezza, direttamente dentro il Game elettronico. La scena è la stessa di oggi, ma con una differenza. Il 'Gamebiz', come lo chiamano gli addetti, ha sostituito insieme Hollywood e i campionati degli sport più popolari. Come in un circo dell'antica Roma, i player si sfidano e combattono nelle arene attraverso i loro avatar, i simulacri. Tutto ruota intorno al Gioco. Il Gioco è dipendenza totale, ricchezza, successo. Un pubblico ormai planetario acclama i nuovi idoli dell'Occidente. Non più calciatori, attori o rockstar. Sono ragazzini, molto cool, videogiocatori professionisti, spesso vengono dalle battaglie di strada. Abituati a vincere, a qualunque costo. Skin è uno di loro. Il migliore. E' lui a scoprire che stavolta c'è qualcosa di strano, qualcosa che non va, nel Gioco.
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