Fablehaven. I cavalieri dell'alba
Cose bizzarre accadono a Fablehaven, il rifugio delle creature fantastiche. Una peste misteriosa trasforma tutti gli esseri della luce in creature delle tenebre. Seth scopre quasi subito il problema, ma (a terribile malattia si diffonde e diventa sempre più chiaro che la riserva non riuscirà a resistere a lungo. I Sorenson hanno urgente bisogno d'aiuto e si domandano a chi possono rivolgersi... La Sfinge ha sempre dato suggerimenti validi, ma è una traditrice? Nella sua Scatola Silente, Vanessa potrebbe avere alcune informazioni utili per trovare una cura definitiva, ma ci si può fidare di lei? Intanto, Kendra e i Cavalieri dell'Alba vanno in Arizona, alla Mesa Perduta, una delle cinque riserve magiche nel mondo, per recuperare un altro manufatto. Stella della Sera, la società segreta, arriverà prima di loro? E la peste buia riuscirà a spegnere tutta la luce di Fablehaven prima che si trovi una soluzione? Età di lettura: da 13 anni.
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