The gaming evolution. La storia dei videogiochi dal 1958 a oggi

The gaming evolution. La storia dei videogiochi dal 1958 a oggi

QDa Oxo (1952), a Plague, il profetico titolo prepandemia, la storia dei videogiochi ruota attorno al concetto di gaming experience: il miglioramento dell'immersività (dai cabinati arcade al coinvolgimento totale dei visori VR), è andata di pari passo con l'aumento della potenza di calcolo necessaria a gestire in modo sempre più realistico la fluidità dei movimenti e gli scenari, con la portabilità - e la conseguente miniaturizzazione - delle consolle, con le performance tattili dei controller, con il miglioramento dello storytelling e la diffusione del multiplayer online. Ogni tappa, ogni successo - ma anche ogni fallimento - hanno portato il gaming nella vita di milioni di persone, costruendo un business miliardario ma soprattutto un fenomeno culturale, social, didattico, che nelle sue migliori espressioni è degno di essere considerato l'Ottava Arte.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Maria Stuarda. Tragedia lirica in due atti. Riduzione per canto e pianoforte condotta sull'edizione critica della partitura. Ediz. italiana e inglese
Maria Stuarda. Tragedia lirica in due at...

Donizetti Gaetano, Bardari Giuseppe
Poliuto. Tragedia lirica in tre atti. Partitura d'opera. Ediz. critica
Poliuto. Tragedia lirica in tre atti. Pa...

Donizetti Gaetano, Cammarano Salvatore
Poliuto. Tragedia lirica in tre atti. Riduzione per canto e pianoforte condotta sull'edizione critica della partitura
Poliuto. Tragedia lirica in tre atti. Ri...

Donizetti Gaetano, Cammarano Salvatore
Le due «Scelte» napoletane di Luzzasco Luzzaschi
Le due «Scelte» napoletane di Luzzasco...

Martellotti Anna, Durante Elio