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Abbiamo trovato 38 libri cercando Carlo Carzan.

Dragondado. Sfide matematiche nell'arena dei cavalieri

Dragondado. Sfide matematiche nell'arena dei cavalieri

di Sonia Scalco, Carlo Carzan
Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Chi riuscirà a domarlo per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere? Un gioco da tavolo in cui i partecipanti dovranno sfidarsi a...
Disponibile in 5 giorni lavorativi Ordina libro Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 22,90
Editore: Erickson
ISBN: 9788859019657
Collana: Giochi educativi
Anno Edizione: 2019
101 idee per la didattica ludica

101 idee per la didattica ludica

di Carlo Carzan, Sonia Scalco
«Molti pensano ancora che se ti diverti non impari». Queste parole di Montessori sono ancora attuali. Se infatti è vero che giocare è una delle azioni che caratterizza la vita dell’essere umano...
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Prezzo: € 19,50
Editore: Erickson
ISBN: 9788859033448
Collana:
Anno Edizione: 2023
Rianimare la lettura. 55 giochi per divertirsi con i libri

Rianimare la lettura. 55 giochi per divertirsi con i libri

di Carlo Carzan, Sonia Scalco
Rodari ha scritto: ""Non si nasce con l'istinto della lettura, come si nasce con quello di mangiare e bere"".E, infatti, leggere non è una necessità primaria dell'individuo, eppure lo riconosciamo...
Disponibile in 5 giorni lavorativi Ordina libro Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 14,00
Editore: la meridiana
ISBN: 9788861530935
Collana: P come gioco
Anno Edizione: 2009
Economia felice. Educare i bambini a uno stile di vita consapevole

Economia felice. Educare i bambini a uno stile di vita consapevole

di Carlo Carzan, Sonia Scalco
Cos'è l'economia? Domanda difficile. A seguire gli studiosi, potremmo dire che studia il modo in cui gli individui, le imprese, le autorità pubbliche e le altre organizzazioni compiono le loro...
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 16,50
Editore: La Meridiana
ISBN: 9788861532953
Collana: PARTENZE
Anno Edizione: 2012
52 giochi per diventare un genio. Carte

52 giochi per diventare un genio. Carte

di Carlo Carzan, I. Faccioli
52 giochi per diventare un genio raccoglie giochi creativi e divertenti da fare da soli o con amici e parenti. Queste 52 attività non richiedono lunghi tempi di preparazione e sono divise in sezioni...
Prodotto fuori catalogo Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 7,50
Editore: Magazzini Salani
ISBN: 9788862126175
Collana:
Anno Edizione: 2011
52 giochi per diventare un astronauta. Carte

52 giochi per diventare un astronauta. Carte

di Carlo Carzan, I. Faccioli
Età di lettura: da 7 anni.
Prodotto fuori catalogo Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 7,50
Editore: Magazzini Salani
ISBN: 9788862127073
Collana:
Anno Edizione: 2012
52 giochi da fare in treno. Carte

52 giochi da fare in treno. Carte

di Carlo Carzan, I. Faccioli
Età di lettura: da 7 anni.
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Prezzo: € 7,50
Editore: Magazzini Salani
ISBN: 9788862127080
Collana: 52 COSE DA FARE
Anno Edizione: 2012
52 giochi originali con la palla

52 giochi originali con la palla

di Carlo Carzan, I. Faccioli
Siete stanchi dei tradizionali giochi con la palla? Non esistono solo calcio, pallavolo, palla prigioniera ecc. In questo mazzo Carlo Carzan raccoglie 52 giochi originalissimi da fare con uno o più...
Prodotto fuori catalogo Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 7,50
Editore: Magazzini Salani
ISBN: 9788862128858
Collana: 52 COSE DA FARE
Anno Edizione: 2013
52 giochi per diventare un genio. Carte

52 giochi per diventare un genio. Carte

di Carlo Carzan, I. Faccioli
52 giochi per diventare un genio raccoglie giochi creativi e divertenti da fare da soli o con amici e parenti. Queste 52 attività non richiedono lunghi tempi di preparazione e sono divise in sezioni...
Prodotto fuori catalogo Aggiungi a lista dei desideri

Prezzo: € 6,50
Editore: Magazzini Salani
ISBN: 9788868217495
Collana: 52 cose da fare
Anno Edizione: 2015
Allenamente junior. Giochi e attività per allenare il cervello

Allenamente junior. Giochi e attività per allenare il cervello

di Carlo Carzan, Sonia Scalco
Il piccolo Albert non trova più il biglietto d'iscrizione per partecipare al "Super mega grande gioco" organizzato dalla scuola. Al suo fianco, a dargli una mano a ritrovare il biglietto scomparso,...
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Prezzo: € 13,90
Editore: Editoriale Scienza
ISBN: 9788873079804
Collana: A tutta scienza
Anno Edizione: 2019