Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento

Martina Paciaroni

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Titolo: Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento
Autore: Martina Paciaroni
Editore: Eum
Data di Pubblicazione: 2008
Pagine: 222
Formato: Brossura
ISBN: 9788860560902