This guide covers the key mathematical principles used in 3D graphics, games, simulation and computational geometry. Working C++ classes illustrate how to put the techniques into practice.
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Titolo: 3D MATH PRIMER FOR GRAPHICS AND GAME DEVELOPMENT
Autore:
Fletcher Dunn
Editore: JONES AND BARTLETT PUBLIS
Data di Pubblicazione: 2002
Pagine: 428
Formato: Paperback
ISBN: 9781556229114