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Libri ordinati per Autore in modo Decrescente
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Rez. L'estetica del codice, l'arte del videogioco

Rez. L'estetica del codice, l'arte del videogioco

di Poian Cristiano
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Prezzo: € 15,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840012230
Collana: Ludologica. Videogames d'autore
Anno Edizione: 2007
The sims. Similitudini simboli e simulacri

The sims. Similitudini simboli e simulacri

di Matteo Bittanti, Mary Flanagan
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Prezzo: € 12,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840008943
Collana: LUDOLOGICA
Anno Edizione: 2003
Resident evil. Sopravvivere all'orrore

Resident evil. Sopravvivere all'orrore

di Francesco Alinovi
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Prezzo: € 11,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840009452
Collana: LUDOLOGICA
Anno Edizione: 2004
Ico. Una favola dell'era digitale

Ico. Una favola dell'era digitale

di Ben Mottershead
In bilico tra fiaba e sogno, Ico è uno dei videogiochi più originali degli ultimi anni. Un giovane guerriero di nome Ico e un'eterea fanciulla, Yorda, cercano di fuggire da un misterioso castello...
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Prezzo: € 15,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840011455
Collana: LUDOLOGICA
Anno Edizione: 2007
I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni

I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni

di Babich Andrea
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Prezzo: € 12,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840009575
Collana: LUDOLOGICA
Anno Edizione: 2004
Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games

Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games

di Agata Meneghelli
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Prezzo: € 15,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840012209
Collana: Ludologica. Videogames d'autore
Anno Edizione: 2007
Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

di
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Prezzo: € 19,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840009735
Collana: CONTAMINAZIONI. STRUM. PER LA COMUNICAZ.
Anno Edizione: 2004
SimCity. Mappando le città virtuali

SimCity. Mappando le città virtuali

di
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Prezzo: € 15,00
Editore: Unicopli
ISBN: 9788840009469
Collana: LUDOLOGICA
Anno Edizione: 2004